千葉県では、小中学生については建設業に魅力を感じてもらうこと、
高校生についてはプログラミングを用いた課題解決力の育成を目的に、
子どもたちを対象としたマインクラフトコンテストを初めて開催します。
プロマインクラフター
東京大学大学院客員研究員、明治大学研究所員、常葉大学講師
アジア初、日本初のプロマインクラフター。マインクラフトカップ全国大会審査員長。2021年9月、Microsoft Innovative Educator FELLOW の称号を日本人7人目として米マイクロソフト社から授与。情熱大陸・マツコの知らない世界など地上波番組に出演、マインクラフトの教育的効果について広く発信、現在もマインクラフトをプラットフォームとして使用した教育教材の制作や活用を研究中。
YouTuber
1981年、山口県の山奥に生まれる。
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに感動し、ゲームクリエイターを目指し始める。小学生から個人でゲーム開発を始める。専門学校卒業後ゲーム会社にグラフィックデザイナーとして就職。10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。自作ゲーム累計ダウンロード数1,000万達成。2020年、ゲーム開発の楽しさを広めるためYouTubeチャンネルを開設、以来各種SNSにてゲームクリエイターになりたい人を応援中。
「マインクラフトで、『建設』の世界を体験してみよう!」をテーマに、マインクラフトで表現した道路や橋などの土木構造物等の制作物を募集します。チャレンジ部門では、ワールド内の2つの都市を結ぶルートを造り上げます。課題部門では、千葉県内の10の土木構造物や建物から1つを選び、再現します。
千葉県マインクラフトコンテストの高校生版は、マインクラフトを使用して未来の千葉県をデザインするためのコンテストです。 都市計画、環境保全、交通インフラなど、多様な側面から千葉県の未来を考え、マインクラフトのワールドで具現化します。
コンテストに参加したい方は必ずこちらの動画をみてください。
ルート1 | |||
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ルート | 1-1 | 1-2 | 1-3 |
障害箇所 | 川に面した家 | 強風の吹く道 | 入り組んだ渓谷 |
座標 | 19 96 -158 | 131 96 -308 | 285 107 -389 |
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ルート2 | |||
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ルート | 2-1 | 2-2 | 2-3 |
障害箇所 | 山の中を走る道路 | 大きな山々 | 狭く舗装されていない道 |
座標 | 182 91 10 | 300 100 -113 | 451 90 -295 |
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ルート3 | |||
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ルート | 3-1 | 3-2 | 3-3 |
障害箇所 | 広がる湖 | 広大な森林 | 迫り立つ崖 |
座標 | 334 66 184 | 543 71 170 | 566 135 -101 |
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