千葉県マインクラフトコンテスト開催!

2024年度

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イベント概要
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千葉県では、小中学生については建設業に魅力を感じてもらうこと、 高校生についてはプログラミングを用いた課題解決力の育成を目的に、 子どもたちを対象としたマインクラフトコンテストを開催します。

小中学生コンテスト

小・中学生コンテスト

「マインクラフトで、『建設』の世界を体験してみよう!」をテーマに、マインクラフトで表現した道路や橋などの土木構造物等の制作物を募集します。チャレンジ部門では、ワールド内の2つの都市を結ぶルートを造り上げます。課題部門では、千葉県内の6の土木構造物や建物から1つを選び、再現します。

高校生コンテスト

高校生コンテスト

千葉県マインクラフトコンテストの高校生版は、マインクラフトを使用して未来の千葉県をデザインするためのコンテストです。
チーム部門では、地域の魅力発信や課題を解決する建物や街をマインクラフトでプログラミングを用いて表現します。
課題部門では、5つあるプログラムの最適化を行います。

judge

審査員紹介
雨栗
小中学生コンテスト

雨栗

ゲーム実況者

プロフィール
マインクラフト日本公式、マイクラ創作コンテスト審査員。マインクラフト海外公式イベント、Minecraft LIVE 2022にて日本人クリエイター代表として出演。YouTubeでは、マインクラフトの建築に焦点を当てた動画を投稿する「雨栗チャンネル」と、ガチ勢ならではのプレイングスキルを活かした動画が魅力の「さんちゃんく!」の2チャンネルを主に運営しており、現在の総再生回数4億回。マインクラフトをより深く楽しんでもらえるように日々活動中。

タツナミ シュウイチ
小中学生コンテスト
高校生コンテスト

タツナミ シュウイチ

プロマインクラフター
東京大学大学院客員研究員
常葉大学客員教授
NASEF JAPAN 理事

プロフィール
アジア初、日本初のプロマインクラフター。マインクラフトカップ全国大会審査員長。2021年9月、Microsoft Innovative Educator FELLOW の称号を日本人7人目として米マイクロソフト社から授与。情熱大陸・マツコの知らない世界など地上波番組に出演、マインクラフトの教育的効果について広く発信、現在もマインクラフトをプラットフォームとして使用した教育教材の制作や活用を研究中。

essentials

募集要項

小中学生コンテスト

※ コンテストに参加を希望する方はこちらの動画を必ず見てください。

概要

ベースワールドをダウンロードし、道路や橋、トンネル等を製作して、2つの都市をつなぐ自由なルートを作り上げるコンテストです
  • 事前にこちらのベースワールドをダウンロードしてください。ベースワールドは様々な地形が共存するワールドとなっており、2つの都市をつなぐルートを構築してもらいます。
  • 2つの都市の間には、様々な地形があります。どの地形を開拓し、ルートを作成するかは自由です。都市Aから都市Bに向かって自由にルートを作成してください。
  • ルートを作成するに当たっての目的や考え方をまとめた説明文も提出してください。
  • ベースワールドをプレイする方法はこちら(Java版 / 統合版

応募期間

2024年7月20日から2024年9月30日まで

対応端末

Windows PC / iOS / Android

参加資格

全国の小中学生が応募対象です。
ただし、表彰は千葉県在住又は在学の小中学生のみとなります。
千葉県以外の小中学生の優秀作品はホームページへ掲載いたします。

応募に必要なもの

①作品の全体像が分かる画像
(スクリーンショット等)
②特にこだわって作成した部分がわかる画像
③作成したルート・土木構造物等に対する説明文(以下の内容を記載。)
〇なぜそのルートを作成したのか、ルートを作成する際に特にこだわった点。
〇障害物(山や川など)に対し製作した土木構造物(道路や橋など)の選定理由。

※作成したワールドデータの応募方法は、応募フォーム内の「ワールド提出についての注意」を御確認下さい。

評価基準

課題発見力・解決力
様々な地形の課題を発見し、ルートを作成するために解決できているか。
創造性
作品はオリジナルで、独自の視点や発想が反映されているか
技術力
マインクラフトの機能を適切に使用し、作品の完成度は高いか
建設業に関する理解
作品や説明文に建設業に関する理解が反映されているか
作成したルートに対してどのような考えで作成しているか
(例:ルート作成の目的やルートを整備するために設置した土木構造物(道路や橋など)の設置理由など)

表彰

千葉県知事賞、千葉県建設業協会長賞、千葉県魅力ある建設事業推進協議会賞(CCIちば賞)、
審査員特別賞

※コンテストに参加を希望する方はこちらの動画を必ず見てください。

概要

千葉県内にある施設や土木構造物を再現するコンテストです。
  • 下記の県内にある施設や土木構造物の中から選択して制作してください。
  • リソースパックや、影modの使用は禁止いたします。
  • 課題部門の応募は1人1作品とさせていただきます。

応募期間

2024年7月20日から2024年9月30日まで

対応端末

Windows PC / iOS / Android / Switch / PS4 / PS5 / Xbox

参加資格

全国の小中学生が応募の対象です。
ただし、表彰は千葉県在住又は在学の小中学生
のみとなります。
千葉県以外の小中学生の優秀作品は
ホームページへ掲載いたします。

応募に必要なもの

作品の雰囲気がわかる画像、別の角度から
全体を写した画像、画像に対する説明文

評価基準

再現性
指定された千葉県の施設・土木構造物をどの程度正確に再現しているか
技術性
ブロックをうまく使えているか
美観性
作品全体の美しさや完成度
建設業に関する理解
作品やコメントに建設業に関する理解が反映されているか
千葉県立中央博物館大多喜城分館(大多喜町)

千葉県立中央博物館大多喜城分館(大多喜町)

千葉県の南部(大多喜町)に所在するかつての大多喜城を古い記録に基づいて再現した建物です。「房総の城と城下町」を常設展のテーマとした歴史博物館でもあります。

千葉県立佐倉高等学校記念館(佐倉市)

千葉県立佐倉高等学校記念館(佐倉市)

千葉県の北部(佐倉市)に所在する、県内の高等学校で唯一、現在も使用されている明治期の木造校舎(現在は管理棟)です。国の登録有形文化財として登録されています。

明治百年記念展望塔(富津市)

明治百年記念展望塔(富津市)

千葉県の南部(富津市)に所在する五葉松をかたどった展望塔です。富津岬(千葉県立富津公園内)の最先端に所在し、展望塔からは東京湾や対岸の景色を一望できます

アンデルセン公園(船橋市)

アンデルセン公園(船橋市)

千葉県の北部(船橋市)に所在する四季折々の花と緑が豊かな総合公園です。シンボルの風車などをはじめ、公園全体が童話作家アンデルセンの生まれた故郷の1800年代のデンマーク風景がテーマとなっています。

犬吠埼灯台(銚子市)

犬吠埼灯台(銚子市)

千葉県の北東部(銚子市)に所在する現在も利用されている現役の灯台です。平成10年には「日本の灯台50選」に選ばれており、景観としても美しい構造物です。国の重要文化財に指定されています。

村田川橋梁(千葉市中央区・市原市)

村田川橋梁(千葉市中央区・市原市)

千葉県の中心部(千葉市と市原市)に流れる村田川に架かっている鉄橋です。明治時代に製作された歴史的な橋りょうであり、現在は京葉臨海鉄道の鉄道車両が通過しています。

表彰

県土整備部長賞、千葉県魅力ある建設事業推進協議会長賞(CCIちば会長賞)、
千葉県魅力ある建設事業推進協議会賞(CCIちば賞)、審査員特別賞

高校生コンテスト

概要

課題となる5つのプログラムの最適化とオリジナリティを競うコンテストです。
  • 好きな課題を選びプログラムの最適化を行ってください。
  • 作品自体の大きさや多少形が変わってしまっても問題ありません。
  • 制作物が課題テーマに適していれば、見本のプログラムとは異なる独自のプログラムでも応募可とします。
  • 課題は複数個提出可とします。
  • MakeCodeを使用する関係上教育版マインクラフトをお持ちの方が対象となります。
  • 課題のインポート方法についてはこちら
  • 課題のエクスポート方法についてはこちら

応募期間

2024年7月20日から2024年9月30日まで

参加資格

全国の高校生
表彰は千葉県在住・または在学の高校生のみとなります
千葉県以外の高校生の優秀作品はホームページへ掲載いたします

応募に必要なもの

MakeCodeのデータ

評価基準

発想力
課題解決のために柔軟な発想が行えるか
効率的な最適化
自身で制作したプログラムが極限まで最適化されているか
仕様理解
マインクラフトやMakeCodeの仕様を理解し上手く活用できているか
オリジナル性
課題に対してオリジナリティがあるか
①ピラミッド

①ピラミッド

スタンダードな5段ピラミッドのプログラムです。
 

②螺旋階段

②螺旋階段

踊り場付きの螺旋階段のプログラムです。
 

③壺

③壺

デザインチックは壺のプログラムです。
 

④クリーパー

④クリーパー

超巨大クリーパーのプログラムです。
注意:プログラムを実行してから再現に5分程度かかります。

⑤ダイヤの剣

⑤ダイヤの剣

超巨大なダイヤの剣のプログラムです。
 

表彰

教育長賞、審査員特別賞、優秀賞
副賞としてマイクロソフトの見学ツアー

概要

地域の魅力発信や課題を解決する建物や街をマインクラフトでプログラミングを用いて表現するコンテストです。
  • 地域の魅力発信や課題を解決する建物や街をマインクラフト内で創造してください。
  • 自然、建築、交通網など、地域の魅力を最大限に引き立てる要素を取り入れてみてください。
  • プログラミングを効果的に活用してください。
  • チーム制作がスムーズに進むよう要件定義書を活用してください。
  • MakeCodeを使用する関係上教育版マインクラフトをお持ちの方が対象となります。

応募期間

2024年7月20日から2024年9月30日まで

参加資格

全国の高校生
表彰は千葉県在住・または在学の高校生のみとなります
千葉県以外の高校生の優秀作品はホームページへ掲載いたします

応募に必要なもの

作品の雰囲気がわかる写真、MakeCodeのデータ、要件定義書、ワールドデータ

評価基準

課題発見力・解決力
指定されたポイントから課題を発見し、解決できているか
創造性
作品はオリジナルで、独自の視点や発想が反映されているか
技術力
マインクラフトの機能を適切に使用し、作品の完成度は高いか
テーマ性
テーマに沿った作品になっているか

表彰

教育振興部長賞、審査員特別賞、優秀賞
副賞としてマイクロソフトの見学ツアー

注意事項

    〇応募に当たっての注意事項
  • 応募作品の著作権は主催者に帰属します。
  • 応募作品の返却は行いませんので、御注意ください。
  • 小中学生コンテストの課題部門に応募する場合で、課題となる土木構造物・建物等を現地見学する際は必ず各土木構造物・建物等を管理する者・団体等が定める規則を厳守してください。また課題部門の各土木構造物・建物等を管理する者・団体等への本コンテストに関するお問合せは御遠慮願います。
  • 〇禁止事項について
  • 本コンテストの応募者は以下の行為を行ってはいけません。なお、主催者が悪質と判断した場合は失格となる場合がありますので御注意ください。
  • 他コンテストで公表済み、又は公表予定の作品を使用しての応募すること。
  • 不適切な内容を含む作品を応募すること。
  • 著作権等、第三者の権利を侵害すること。
  • 名誉・信用を毀損する・迷惑行為となること。
  • 上記のほか本コンテストの趣旨・目的に合わないと主催者が判断する行為。

QA

よくあるご質問
小中学生コンテストに応募する際に家族や友達と一緒に作ってもいいですか?

問題ございません。ただし、複数人で応募する際は必ず代表者の方の氏名でコンテストの参加をお願いします。

小中学生コンテストの両方の部門への応募、または同一部門への複数作品の応募は可能ですか?

小中学生コンテストの部門(「チャレンジ部門」、「課題部門」)の両方に応募することは可能ですが、同一部門への応募は原則1人1作品です。
同一部門に複数作品を応募した場合、各部門で審査対象となる作品は一作品だけとなることから、複数作品を応募した場合にはどの応募作品を審査対象とするのか、後日確認させていただきます。
(例)チャレンジ部門で1作品、課題部門で3作品を応募した場合、チャレンジ部門は応募した作品を審査対象としますが、課題部門は3作品のうち、どの1作品を課題部門の審査対象とするのか、別途確認を行います。

応募後に応募した内容の修正・追記は可能ですか?

応募は1回のみとなりますので、一度応募した作品を修正しての再応募はお断りさせて頂きます。

具体的な審査結果(審査基準ごとの採点結果)や落選理由は教えてもらえますか?

具体的な審査結果や落選理由に関する通知の予定はございません。なお、審査内容や結果に関するご質問、お問い合わせ等には一切お答えできません。

〇その他ご不明点があればお問い合わせフォームから御質問ください。

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    作成したルート・土木構造物等に対する説明文(以下の内容を記載。)

    〇なぜそのルートを作成したのか、ルートを作成する際に特にこだわった点。

    〇障害物(山や川など)に対し製作した土木構造物(道路や橋など)の選定理由。

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    今回のコンテストを通して、
    建設業についてどんなことを学びましたか?

    今後のコンテスト開催の参考とするため、コンテスト全体や動画などについて、ご意見があれば書いてください。(自由記入)

    ワールド提出についての注意

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    下記に同意いただいた上で送信してください。



    応募フォーム送信後、運営よりワールド格納用URLを発行し、
    フォーム記載のメールアドレス宛に送付いたします。
    受信後、ワールド格納用URLにワールドデータを格納してください。
    ワールドデータをご提出いただけ無い場合、
    評価の採点が下がってしまう可能性がございます。
    ご注意ください。
    運営事務局のアドレス:chiba.craft.info@gmail.com

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    添付している画像ファイルの合計容量が25MBを超える場合、
    フォーム送信ができません。
    合計容量25MB以上の画像ファイル送信をご希望する場合、
    運営より画像格納用URLを発行し、
    フォーム記載のメールアドレス宛に送付いたしますので
    下記チェックボックスにチェックをお願いいたします。
    受信後、画像格納用URLに画像ファイルを格納してください。
    画像ファイルに不足がある場合、評価の採点が下がってしまう可能性がございます。
    ご注意ください。
    運営事務局のアドレス:chiba.mine.contest@gmail.com

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      作品の説明文(アピールポイント)

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      今回のコンテストを通して、
      建設業についてどんなことを学びましたか?

      今後のコンテスト開催の参考とするため、コンテスト全体や動画などについて、ご意見があれば書いてください。(自由記入)

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      下記チェックボックスにチェックをお願いいたします。
      受信後、画像格納用URLに画像ファイルを格納してください。
      画像ファイルに不足がある場合、評価の採点が下がってしまう可能性がございます。
      ご注意ください。
      運営事務局のアドレス:chiba.mine.contest@gmail.com

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        今回のコンテストを通して
        プログラミングについてどんなことを学びましたか?

        今後のコンテスト開催の参考とするため、コンテスト全体や動画などについて、ご意見があれば書いてください。(自由記入)

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          地域の魅力発信や課題を解決するために、何を実現しようとしましたか?

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          それを実現するためにどんなプログラムを作りましたか?

          そのプログラムを作るためにどんな課題や工夫がありましたか?

          そのプログラムを使って何を作りましたか。

          プログラムを動かすための機能説明をしてください。

          今回のコンテストを通してプログラミングについてどんなことを学びましたか?

          今後のコンテスト開催の参考とするため、コンテスト全体や動画などについて、ご意見があれば書いてください。(自由記入)

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          ご注意ください。
          運営事務局のアドレス:chiba.mine.contest@gmail.com

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          画像ファイルに不足がある場合、評価の採点が下がってしまう可能性がございます。
          ご注意ください。
          運営事務局のアドレス:chiba.mine.contest@gmail.com